
디더링은 컴퓨터 속도가 늦은 시절에, 각 픽셀마다 모두 색 정보를 넣으면
컴퓨터가 너무 느려지기 때문에 실제와 다른 색을 넣되
기존에 쓰는 색 범위 내에서 최대한 비슷한 색을 골라서 넣어 비슷하게 보여
속도를 높이는 개념이다.
이때는 트루 칼라를 쓰지 않고, 주로 256 칼라를 쓴다.

디더링은 컴퓨터 속도가 늦은 시절에, 각 픽셀마다 모두 색 정보를 넣으면
컴퓨터가 너무 느려지기 때문에 실제와 다른 색을 넣되
기존에 쓰는 색 범위 내에서 최대한 비슷한 색을 골라서 넣어 비슷하게 보여
속도를 높이는 개념이다.
이때는 트루 칼라를 쓰지 않고, 주로 256 칼라를 쓴다.